Exportando arquivos MVR
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Comando |
Caminho |
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Exportar NVR |
Arquivo > Exportar |
O comando Exportar MVR permite que os projetos de iluminação e cena criados no Vectorworks sejam exportados para um console ou visualizador de iluminação para programar um show. Os elementos da cena podem ser editados diretamente de um visualizador. Essas edições, incluindo novos objetos, movimentos de objetos e dados de acessórios modificados, podem ser mesclados com o desenho do Vectorworks para atualizar a cena. Veja Importando MVR Para maiores informações.
Objetos 2D não são suportados pelo MVR.
Você também pode exportar um arquivo para .mvr e abri-lo diretamente no programa de pré-visualização independente, Vision;Veja Exportando para Vision.
Para exportar um arquivo STL:
Selecionar o comando.
Informe o nome e o local do arquivo HDRI.
Selecione as opções de exportação desejadas.
Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros
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Parâmetro |
Descrição |
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Ajustes |
Selecione quais objetos exportar para o arquivo MVR. Todos os objetos no desenho exportam todos os objetos. Objetos selecionados exporta apenas os objetos selecionados no momento. Objetos visíveis exporta apenas os objetos visíveis atualmente. |
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Atualizar arquivos GDTF |
Atualiza os arquivos GDTF existentes com as informações mais recentes do site de compartilhamento do GDTF e/ou baixa o arquivo GDTF apropriado e o atribui a dispositivos de iluminação que não possuem um, antes da exportação |
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Sincronize arquivos GDTF com |
Selecione como atualizar os arquivos: Dados enviados pelo fabricante, se disponíveis:Sincroniza apenas com dados GDTF fornecidos pelos fabricantes, ignorando os arquivos enviados pelo usuário. Os dados mais recentes disponíveis (fabricados ou enviados pelo usuário):Sincroniza com os dados GDTF mais recentes, independentemente de quem os forneceu. |
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Atualizar apenas dispositivos de iluminação sem dados GDTF |
Quando selecionado, processa apenas dispositivos de iluminação que não possuem dados GDTF atualmente atribuídos.Os arquivos GDTF são baixados e atribuídos aos dispositivos de iluminação. Quando desmarcados, os dispositivos de iluminação (determinados pela seleção Configurações) são verificados, sincronizados e recebem dados GDTF, se necessário. |
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Tipos do Objeto |
Selecione os tipos de objetos a serem exportados para o arquivo MVR. Os objetos disponíveis dependem do conteúdo do desenho e das opções de exportação selecionadas. Uma marca de seleção à esquerda de cada Tipos do Objeto indica que ele será exportado; Clique na coluna Exportar para remover uma marca de seleção. Quantidade indica quantos objetos de cada tipo estão presentes no desenho. |
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Tipos de equipamentos |
Lista os equipamentos que serão exportados para o arquivo MVR e exibe uma contagem de itens para cada tipo de equipamento. Os equipamentos a serem exportados devem ter um modo de equipamento especificado; Veja Selecting a fixture mode para detalhes. |
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Use o formato 3ds legado |
Usar formato 3ds Exporta para o formato MVR usando o antigo formato de arquivo 3ds, em vez do glTF/glb mais recente. Esta opção pode ser útil se você precisa manter compatibilidade com processos antigos, mas normalmente não é recomendada. |
Especifique o nome e o destino do arquivo de exportação.
Mapeamento de dados do visualizador
Ao exportar um arquivo do Vectorworks para um console de iluminação ou visualizador, os dados do dispositivo de iluminação são mapeados para diferentes campos, dependendo do programa de destino.O mapeamento se aplica ao exportar com o comando Export MVR e ao exportar para Vision com os comandos Send to Vision ou Export ESC.
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Vectorworks |
MVR |
Vision |
MA3 |
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Tipo de instrumento |
Nome |
Não definido |
Nome |
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Canal |
ID do aparelho |
Nome |
FID |
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Número da Unidade |
Número da Unidade |
Número da Unidade |
Número da Unidade |
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Universo/Endereço |
Endereço |
Universo/Canal |
Correção |
Outros consoles ou programas visualizadores podem mapear os campos do MVR de maneira diferente durante a importação.
